開篇前小夢想要告訴大家,很多人對“游戲”這個詞語很熟悉,但是小夢可以肯定的告訴你們,很多人不了解什么是游戲,游戲的真正意義是什么?游戲有什么樣的定義?
小夢在接下來會為大家普及什么才是真正“游戲”概念,你看過后會對“游戲”這個詞語有新的一層理解。
開篇前小夢還想多說一句,畢竟不是寫書,是用文字來傳達(dá)我個人對游戲的一方面的理解,但是也需要很多篇文章來具體說明,也會從不同的角度來說,讓大家明白“游戲”最真實(shí)對一面!好了閑話不多說我們就先聊一聊什么是游戲吧。
什么是游戲
△圖為超級馬里奧制造2
游戲這個詞語出現(xiàn)在字典里是在幾千年前,但是游戲這個定義早在很久很久以前就已經(jīng)存在了。游戲也可以分為狹義和廣義的區(qū)分,而本質(zhì)又沒有什么特別大的區(qū)別,可是隨著時間的推移我們也漸漸的忽略了游戲的本質(zhì),而能了解什么是游戲的人更是寥寥無幾。
廣義上來講游戲的定義既是一種生活的方式是一種本能,它代表的含義與內(nèi)容較多!用比較宏觀的概念去認(rèn)定游戲的定義到底是什么,以現(xiàn)在的人類可惜還是無法完全解釋的,畢竟我們的知識目前是有限的。
狹義上來講游戲便是字典里所說是一種娛樂方式方法,能讓自己做出一定的行為而感到有成就感,快感,滿足感!但是無一不離其本,那就是需要娛樂性,也恰恰是這個狹義的理解對游戲有著很大的局限性。小夢想說游戲本質(zhì)并不僅僅是娛樂性!
△圖為黑暗之魂3:領(lǐng)裂谷的伊魯席爾
今天不過多的舉例說明什么是廣義什么是狹義,這些定義完全不需要去理會也不需要去了解,因?yàn)槲覀兩磉厽o處不在的與游戲擦肩而過,我們的生活中也充滿著游戲。當(dāng)然嚴(yán)格意義上來說,應(yīng)該是充滿著游戲性的生活。
現(xiàn)在的我們理解中的游戲是電子游戲,是玩游戲,并不是一門“學(xué)問”。當(dāng)你說你喜歡游戲的時候會遭到家人的不理解甚至是反對,這顯然是對游戲有著很深的誤解。
很多父母或者親戚朋友不理解自己的孩子喜歡游戲玩游戲,就是這種狹義的理解“害”了所有人。但熟不知他們每天每時每刻或許都在“玩著游戲”呢!
這是為什么呢?首選讓我們回顧某一個動漫里的其中一個人物曾經(jīng)說過的一句話。
△圖為火影忍者的人物:宇智波鼬
在火影忍者的這部動漫里有一個人他是宇智波鼬,他在某一集當(dāng)中曾經(jīng)對“現(xiàn)實(shí)”這個詞語的理解做出了自己的一個解釋,小夢覺得這個解釋完完全全闡釋了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中人對于“現(xiàn)實(shí)”的理解。
宇智波鼬:“每個人都依靠自己的知識和認(rèn)識,卻又被之所束縛,還將這些稱之為現(xiàn)實(shí)。但知識和認(rèn)識是非常曖昧的東西,那個現(xiàn)實(shí)也許只不過是鏡花水月,人們都是活在自我意識之中的,你不這樣認(rèn)為嗎?”
不覺得這句話說的很有道理嗎?但是這也進(jìn)一步解釋了剛剛小夢說的那句話,父母不理解孩子喜歡游戲,但是他們自己卻身處游戲當(dāng)中不自知,就是被所謂的現(xiàn)實(shí)所束縛了。說到這里你一定會問,他們在玩“什么游戲”為什么小夢會這么說?
那么小夢就舉一個簡單的例子!
垃圾分類回收箱
大家日常生活中的扔垃圾,這個想必大家不陌生吧?近日國家倡導(dǎo)垃圾分類,現(xiàn)在很多小區(qū)里也已經(jīng)有這種分類的回收垃圾的箱子了。而我們和身邊的人也漸漸的都在做這些事情,那么我們換一種思維方式來理解這個行為,不就是把道具放入該有的箱子里嗎?
以小夢的玩游戲的習(xí)慣來說,把武器放到倉庫1,把消耗品放到倉庫2,把打造裝備的材料放入倉庫3,以此類推,不覺得和游戲很像嗎?我們?nèi)粘I钪邪牙诸悾部梢援?dāng)做是把這些游戲內(nèi)的道具進(jìn)行分類存放非常相似。
只是我們對于生活垃圾有一種抵觸心理,不想去學(xué)習(xí)不想去理解罷了,而這個和游戲的定義沒什么不同。你如果把垃圾分類用游戲性的方式去看待那么肯定是不一樣的結(jié)果。
這就是游戲的其中一個定義,小夢也不是說游戲有很多定義,只是角度不同理解不一樣。但是游戲真的需要大家用心去理解,想去了解才可以,而不是盲目的去認(rèn)為它如何如何。
那該如何定義游戲呢?
雷蛇游戲手柄
游戲的定義與我們?nèi)粘V械睦斫獠煌@也是因?yàn)榻^大部分人對游戲的了解也不深,最終導(dǎo)致現(xiàn)在的游戲的局限性,也導(dǎo)致游戲在社會上不被所有人接納或是認(rèn)可。可是造成這個結(jié)果卻和我們每一個人都息息相關(guān)。
游戲的定義沒有一個具體的一句話,這也說明它無時無刻的不在我們身邊出現(xiàn),也會一直陪伴我們成長。
對于游戲有很多表現(xiàn)的方式,這其中都是它的定義的一方面:
玩家在學(xué)習(xí)是一種游戲!同樣都是文字,一種是讀書,一種是看裝備說明。讀書可以在以后的生活當(dāng)中使用,看裝備說明可以更好的進(jìn)行裝備搭配,這些都可以定義為游戲的一種。
你開車去旅游去工作是一種游戲!這個就更貼切了,你在玩《極品飛車》或是賽車類游戲,就像我們?nèi)粘.?dāng)中開車出門一樣,只是表現(xiàn)的形式不同,也是一種游戲,但是從精神層面上來說,我們大家只是把它分割開來了。
模擬人生4
游戲來源于生活,生活來源于人類的創(chuàng)造力,而人經(jīng)過不斷的學(xué)習(xí)可以讓自己擁有無限可能,因?yàn)槿说拇竽X可開發(fā)程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎人類的想象。
有創(chuàng)造力的人是無窮無盡的,游戲也自然會無窮無盡。這就是游戲的魅力,它的未來永遠(yuǎn)是未知的,每一個玩家也都有可能是創(chuàng)造游戲的作者,未來誰也不知道會發(fā)生什么,這才是最有趣的事情不是嗎?
就因?yàn)槿绱瞬庞辛恕赌M人生4》,也正因?yàn)樯钍怯螒虻脑慈圆庞辛恕段业氖澜纭罚@些種種的游戲里都充滿著生活與玩家之間的故事,持有寫故事的筆必將是我們玩家自己。
生活=游戲,游戲=創(chuàng)造力,這就是游戲的最初定義。
游戲的多樣化
塞爾達(dá)傳說
游戲一定是多元化的,游戲是一種方式,是一種態(tài)度,也是一種工具,更是一種精神寄托,它是無形的,卻代表著太多太多的東西,因?yàn)槲覀冃闹卸加杏螒驂簦?/p>
一款游戲制作之初,需要找到一個劇本,游戲世界需要按照這個劇本來展開,其中還需要刻畫每一個游戲角色的背景故事,職業(yè)的由來,對整個世界觀的描寫,絕對不是一個簡單的事情。
因?yàn)檫@里需要注入作者的靈魂,注入作者的情感,這其中必定是制作者經(jīng)歷過的,或者是自己內(nèi)心中的感觸,還有可能是作者對于某一些事情的感悟,這些內(nèi)容都是實(shí)實(shí)在在存在的。
在這樣一款游戲里,我們可以找到我們想要的東西,它也許是童年的影子,它或許只是簡簡單單的快樂。可是有一些內(nèi)容我們不理解,需要玩過數(shù)遍后才能真正的理解背后的含義,這就是一個作者想要表達(dá)的內(nèi)容。

這時一款游戲成為了制作者的工具,想要靠游戲來對玩家傳達(dá)他自己的一些內(nèi)心想法,想用游戲告訴玩家某些事情。這種游戲承載著作者的靈魂,堪稱藝術(shù),這樣一款游戲怎能不值得玩家喜愛,怎能不讓玩家稱贊。
一款游戲當(dāng)中可以說明很多問題,游戲是作品是一個內(nèi)容是一個虛擬的文化,多以傳遞的信息絕對不可小覷,真正的游戲是很“純潔”的,“無垢”的,因?yàn)橹挥杏袃?nèi)容有內(nèi)涵的作品才能稱之為“游戲”。
游戲當(dāng)中的表現(xiàn)手法是不同的,這個也和游戲的種類有著分不開的關(guān)系。就好比《刺客信條》系列,這個系列主要闡述的內(nèi)容是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史,在這個游戲當(dāng)中,玩家扮演著刺客為自己的信仰而完成目標(biāo)的故事。
在這個故事里不僅僅只有主線,你還可以去參觀歷史背景里和現(xiàn)代的世界各種風(fēng)景,刺客信條沒有太多的情感,也沒有太多拯救世界的劇本,它很簡單,就是告訴你歷史上發(fā)生過的事情。
所以小夢認(rèn)為游戲也可以是一本書,它在告訴我們很多很多的真實(shí)的故事,這些內(nèi)容用一輩子都學(xué)不完。這才是真正的游戲該有的內(nèi)容。
現(xiàn)代化的游戲
《頭號玩家》劇照
游戲這個概念已經(jīng)跨越了非常多的時代,而現(xiàn)在的游戲可以說已經(jīng)很現(xiàn)代化了。除了上邊的定義,游戲還可以在未來發(fā)展的更好會有更多的定義。
《頭號玩家》就是擁有現(xiàn)代化的游戲技術(shù)的代表,可是想要完全達(dá)到頭號玩家里的高度現(xiàn)在幾乎是不可能的。可是現(xiàn)有的VR/AR技術(shù)也日漸成熟,也已經(jīng)在我們的生活當(dāng)中屢見不鮮了。其中更有很多領(lǐng)域應(yīng)用到這個技術(shù)了,眾多領(lǐng)域里游戲開發(fā)卻成了首屈一指的地位,這是為什么呢?
我們大家生活在和平年代,所以很多事情無法親身體驗(yàn),這也才有了VR/AR游戲的存在有更重要的意義。這些游戲的娛樂性并不高,更多的是讓你親身感受去體驗(yàn)去模擬這樣一種環(huán)境,這才是目的。
舉個例子:
醫(yī)學(xué)當(dāng)中的游戲應(yīng)用,這也已經(jīng)不是什么新鮮話題,那就是讓很多玩家(新人醫(yī)生或者護(hù)士)進(jìn)行模擬游戲,開始為游戲當(dāng)中的病患進(jìn)行診治和操作增加在臨床上的熟練度,雖然與真人有很大的差距,但是熟練度依然會是有效的提升。
醫(yī)生在很熟練的操作下,這樣也會大幅度增加了容錯率,所以這種游戲就是有必要的存在。具體小夢這里就不在多說了,將會在以后的文章中會提到,這里小夢認(rèn)定為游戲的“光明”的一面。
軍事當(dāng)中對游戲的應(yīng)用,在這種領(lǐng)域下也是被眾多國家所認(rèn)可并進(jìn)行使用的游戲內(nèi)容之一。在現(xiàn)實(shí)社會中很少能有時間軍事實(shí)戰(zhàn)的機(jī)會,那么這些士兵如何增加熟練度,那就需要在這種游戲當(dāng)中模擬體驗(yàn)了。當(dāng)然這種模擬體驗(yàn)的娛樂性相對低了很多,但是這也是游戲的一部分。
將來游戲會滲透各個領(lǐng)域,會讓我們更大開眼界,此時此刻我們需要重新認(rèn)識游戲這一個概念!
讓我們重新了解游戲
新游:和女忍者的同居生活
雖然游戲的概念和定義說完了,我們不要盲目的去認(rèn)為游戲是什么。我們需要更加深入的了解游戲到底是什么。我們需要重新對游戲進(jìn)行定義和了解。
游戲可以是生活,游戲可以是工具,游戲可以是學(xué)習(xí),游戲也可以是電子游戲。我們可以玩游戲,可以愛游戲,但是不可以因?yàn)橛螒蚧膹U正常生活,不可以因?yàn)橛螒蚨摱热松?/p>
游戲在成長,那是因?yàn)楸澈蟮淖髡呋蛘呤枪驹诔砷L,我們從游戲中獲得了知識,學(xué)到了很多很多東西,也會使我們成長,我們很感謝游戲帶給我們的陪伴,帶給我們很多道理,切記這不是你玩游戲成癮的理由。
一款游戲可以用來傳遞信息,可以讓玩家輕松的學(xué)習(xí)到本應(yīng)該學(xué)到的知識內(nèi)容,也讓作者成功傳達(dá)了自己的想法。或許是親情,或許是愛情,或者是朋友的羈絆,這些很多游戲當(dāng)中都會惟妙惟肖的表現(xiàn)出來。只有認(rèn)真品味游戲的人才能了解。
游戲不是商品,但是商品可以是游戲
征途
小夢說了那么多關(guān)于游戲的“大道理”或許玩家們已經(jīng)了解一些什么是游戲了,可是其中有一些問題并不是小夢避而不答,而是一兩句話是說不清楚這些內(nèi)容的。
這包括游戲≠商品,但是商品可以是游戲的問題。
任何物品都可以成為商品,游戲也不例外,好游戲可以使人成長,能讓人學(xué)習(xí)能讓人感受到輕松和快樂,甚至可以讓玩家領(lǐng)悟一些事情,而不好的游戲則會讓人墮落甚至做出無法彌補(bǔ)的事情。不過這些都不是單一方面的問題,肯定是各個角度的問題了。
小夢還是那句話今天只是說一下游戲的定義,所以我們不在往深去了解。畢竟游戲這個概念太大了,往深挖很多很多話都說不完的。
DNF
游戲≠商品,這個是以電子游戲?yàn)榍疤崴f的,以現(xiàn)在的游戲圈來說很多游戲公司都是以利益最大化為前提的,而不是用游戲來創(chuàng)造什么,也不是用游戲來傳遞什么。它僅僅只是一個商品,這樣一個概念深深的印在各大游戲廠商之間。
而真正的游戲想要賺很多錢是不現(xiàn)實(shí)的,但是投資卻是很大的,想用游戲傳達(dá)一些內(nèi)容,讓游戲擁有靈魂,那么一定不能把它做成一個商品,想作為商品還想要有游戲本身的品質(zhì)是不可能的一件事。DNF就是一個真實(shí)的例子。
游戲可以是藝術(shù),可以是傳遞信息的產(chǎn)品,但它也適合作為一個商品,我們作為玩家一定要有區(qū)分這些游戲的能力,切記商品是商品,游戲是游戲,完全是兩個概念,小夢只想說現(xiàn)在國內(nèi)的很多游戲,僅僅只是一個商品。
總結(jié)
東方系列女主角:博麗靈夢
游戲并不是新興企業(yè),只不過游戲用數(shù)字的形式出現(xiàn)在了銀幕面前展示給了現(xiàn)在的人,它其實(shí)很久以前就存在了。不僅如此它還幫人類解決了各種難題,這才是游戲的本質(zhì)。
小夢對于游戲的理解還比較淺薄,只是想分享一些對游戲小小的一些追求,也對現(xiàn)在的游戲現(xiàn)狀表示擔(dān)憂,也希望能讓更多的玩家清楚的認(rèn)識到游戲最真實(shí)的一面,不希望大家被帶歪,希望大家從根本重新了解什么是游戲!
小夢接下來會寫很多關(guān)于游戲方面的文章,也請多多支持,游戲的介紹只是一個開始,游戲既是生活,游戲也擁有靈魂,我們愛游戲,我們也愛生活!
PS:游戲既是英文單詞中“GAME”的翻譯,在現(xiàn)代化的知識內(nèi)容里被排列在ACGN的內(nèi)容里,接下來也會介紹更多關(guān)于ACGN的內(nèi)容,也希望大家持續(xù)關(guān)注。
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